记者注意:在殖民地举行的国际比赛展览中,请参阅全球中国游戏

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8月24日,德国殖民地的新华社新闻社,记者的笔记|中国游戏可以在国际赛殖民地赛氏赛赛新闻社的展览中进入世界。从内容的增长到积极的国际旅行,再到中国 – 欧洲的合作加深到持续增长的影响力,以更安全的态度进入欧洲和世界。 8月21日,在德国殖民地,在殖民地比赛展览的“ Genshin Impact”比赛中,游客Caminaron。张粉丝的照片,n新华社的EWS机构。最受欢迎的中国元素。 Colonia的国际游戏展览会于2009年成立。它是由德国果汁行业协会和殖民地的展览公司赞助的。它被称为全球三场主要游戏展览,以及在日本的美国E3游戏展和东京游戏展览。展览看到许多中国参展商出现在展览区的中心位置,散发着强大的中国元素,许多公司的小木屋已经满。在展览馆的中心,长20米长的广场展览区特别引人注目。周围的环境被窗帘包围,墙壁上的墨水绘画绘画,其中写着“ Shadow Blade Zero”一词。希望尝试比赛的球队在展览区域进行。该游戏由北京Lingyoufang开发。该公司国家销售总监潘·安妮(Pan Annie)表示,这是一款游戏仍在开发的角色角色。这个故事的灵感来自中国武术,艺术风格将中国墨水绘画与西方蒸汽朋克结合在一起。 8月20日,在德国殖民地,球员们在月球展览的Linyufan摊位上将游戏“ Shadow Blade Zero”放在比赛中。照片:Zhang Fan,新华社通讯社的记者。蒂姆(Tim)最初来自德国哈兹(Harz),30分钟前坐在测试机上,但仍然不愿将其放下。当他与记者分享自己的经历时,他说游戏的艺术风格很棒,​​他用剑与敌人作战的方式也非常有趣。 “我们一定会尽快购买后弹力。”该展览重命名为游戏的科学,该游戏曾经推出了中国第一场第三场比赛,“黑色神话:Wukong”。在当地夜晚的19日,当展览“夜晚”结束时,该公司为其新的拖车推出了预告片工作“黑色神话:Zhong Kui”。这是同一系列神话相同系列的续集。 夜晚。 “大约两分钟的视频向观众欢呼。视频结束后,他向他展示了一个中国折叠迷,上面写着“张库”,并将其写成,并将其呈现为: “在游戏科学游戏面前有很多人。”昨晚看到了预告片后,我为这项工作感到焦虑。这项新作品。 Th是年度最受欢迎的中国游戏曝光,吸引了来自70多个国家和地区的1,500多家参展商,从而建立了新的纪录。其中,中国有10多名新参展商增加了50个。这是历史上最高的。潘隆(Pan Rong)是科隆特国际比赛中国地区负责人的负责人,他说,除了数量增加之外,它还具有中国制造商在中国展览中的作品的有效性。他还说,性行为有了显着改善。越来越多的公司正在仔细地完善他们的原始作品,并对国外的媒体和玩家表示赞赏,以塑造更具竞争力的视觉风格,叙事逻辑和游戏机制。 8月21日,在德国殖民地,游客在殖民地比赛的展览中测试了“无限的Nuannuan”游戏。由照片拍摄的新华社的记者,张粉丝和张粉丝上海的记者是第二次今年。与去年的“尝试”产品相比,Dredge Games不仅将展台转移到了今年的中央区域,而且还获得了展览组织者最佳手机游戏奖。该公司有关的公司告诉记者,该公司在过去一年中为欧洲增加了许多新参与者,展览量表的扩展反映了公司的决心,以加深其在当地市场上的努力。 Breadrong认为,中国游戏正在加深他们的技术进步,文化信任和对世界偏好的理解来成为“内容创造者”。同时,许多公司越来越关注质量和长期业务,以确保中国游戏可以在国外市场上获得更多的尊重和期望。 8月21日,在德国殖民地,游客在Tencent Stand的Colonia Games计划中结盟,尝试比赛。照片:张粉丝,新华社的记者NICATIONS代理。中国游戏在欧洲的展览和影响不仅反映在展览的参与中,还反映了市场数据。德国游戏产业协会(Destral Game Industry Association)在展览前夕发表的一份报告是Colonia Game展览的组织者之一,该报告表明,德国,欧洲和世界上的Mergreat和第五大游戏,拥有大约3750万玩家,拥有移动终端和最受欢迎的平台。 2024年,中国公司开发的四种产品参与了德国市场上10个最佳手机游戏的下载。欧洲合作行业中最有前途的专家认为,中国游戏是国外的,受到欧洲球员的喜爱。这与公司的全球愿景密不可分,包括元素的位置。对玩家和玩家的亲密关系是重要的因素。 Mihayou的“ Genshin Impact”在Colonia Game展览中首次亮相今年的最终年度。记者注意到,国家游戏结合了欧洲自然风格以及其设计中的历史和文化元素。在运营层面,该公司计划在巴黎和柏林等欧洲城市举办展览,开设主题咖啡,并吸引许多当地球员。一个与Mihayou有关的人说,国外全国运动会的进步正在经历“去”转变的阶段。通过全球视角进行内容和操作的抛光使全球玩家可以在游戏过程中获得更强的身份和沉浸感。该倡议也得到了欧洲行业的认可。德国游戏行业协会总经理费利克斯·法尔克(Felix Falke)在接受新华社的采访时说,目前在游戏市场上的竞争非常激烈,而语言和其他语言对国外的欧洲制造商来说是高质量的。 TH的位置和构建E社区是克服市场的重要起点。记者还观察到,合作正在成为中国欧洲游戏行业的新焦点,而公司正在积极出国。 Tencent Games今年展出了10多种新作品,其中包括与国际知名IP合作开发的许多产品,并与欧洲工作室合作。此外,该公司还推出了一种用于生产游戏艺术的AI-AI创建解决方案。这被视为一种探索,以吸引外国开发商的注意力并促进技术层面的工业合作。 8月21日,在德国殖民地,游客在Colonia Game展览中看到了“方舟:明天结束”。照片:新华社张粉丝Falkua通讯社说,近年来,中国和德国,中国和欧洲之间的合作有所增加,使两家公司都能更好地了解他人的市场并进入市场。他说:“这种合作都是有益的。”他说,随着全球游戏产业的联系越来越紧密,中国表示,欧洲将来将进行更大的合作。
(编辑:Wang Jupeng)

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